Terug naar Games

PlayStation 4


Zomer 2025 draaide om Kojima

Gepubliceerd 02-09-2025
Laatst gewijzigd 02-09-2025
Bron Meerdere bronnen
De zomer van 2025 zal in de gamewereld herinnerd worden als de zomer van Hideo Kojima. De Japanse gamemaker, al decennia een van de meest invloedrijke namen in de industrie, leverde dit seizoen twee titels af die de hele sector in hun greep hielden: Death Stranding 2: On the Beach en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
 
Death Stranding 2, het vervolg op Kojima’s controversiële en experimentele openwereldgame uit 2019, verscheen eind juni en werd meteen het gesprek van de dag. Spelers en critici roemden de verhalende diepgang, de audiovisuele presentatie en de gewaagde thema’s rond verbondenheid en overleven. De game wist zowel fans van het eerste deel te overtuigen als nieuwe spelers te trekken, en groeide in korte tijd uit tot een van de meest besproken releases van het jaar.
 
Nog geen maand later kwam Metal Gear Solid Delta: Snake Eater uit, een complete remake van Kojima’s klassieker uit 2004. Hoewel Kojima zelf officieel niet bij de ontwikkeling betrokken was, kon niemand om zijn nalatenschap heen. Fans en pers benadrukten dat de heruitgave niet alleen een technische tour de force was, maar ook een eerbetoon aan Kojima’s originele visie.
 
Samen zorgden de twee titels ervoor dat de zomer van 2025 bijna volledig in het teken stond van Kojima’s invloed, van discussies op sociale media tot diepgravende analyses op gamesites. Alsof twee generaties games — de pionierende stealth van Metal Gear van twintig jaar geleden en de experimentele narratieve aanpak van het nieuwe Death Stranding — elkaar ontmoetten.